iOS 面试全方位剖析 -- OC语言特性篇

通过这篇文章要了解的面试问题

  1. 请简述分类实现原理
  2. KVO的实现原理是怎样的
  3. 能否为分类添加成员变量

目录

  • 分类 & 关联对象 & 扩展 & 代理
  • 通知
  • KVO
  • KVC
  • 属性关键字

分类

你用分类都做了哪些事 ?

  • 声明私有方法
    • 分解体积庞大的类文件
    • 把 Framework 的私有方法公开

特点

讲特点是为了能更好的和扩展区分开来

  • 运行时决议 — 比如一个数组类,在编好分类文件之后,并没有把分类当中对应添加的内容附加到相应的数组类,而是在运行时通过 runtime 真实的添加到数组类中
  • 可以为系统类添加分类

分类中都可以添加哪些内容

  • 实例方法
  • 类方法
  • 协议
  • 属性(不是添加实例变量,实例变量需要通过关联对象添加)
    看一下分类的成员结构
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typedef struct category_t {
const char *name;
classref_t cls;
struct method_list_t *instanceMethods; //实例方法列表
struct method_list_t *classMethods;
struct protocol_list_t *protocols;
struct property_list_t *instanceProperties;
} category_t;

分类的实现机制

同一个类有多个分类,每个分类有一个同名方法,哪一个方法会生效?
最后编译的分类当中的方法会最终生效

具体可以理解下objc-runtime-new.mm,做了些注释拆解.

  • 分类添加的方法可以覆盖原类方法
  • 同名分类方法谁能生效取决于编译顺序
  • 名字相同的分类会引起编译报错

关联对象

先看一下常用的俩个方法

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id objc_getAssociatedObject(id object , const void *key)
void objc_setAssociatedObject(id object,const void *key,id value, objc_AssociationPolicy policy)
void objc_removeAssociatedObject(id object)

关联对象所添加的成员变量被添加到了哪里?

  • 关联对象由 AssociationsManager 管理并在 AssociationsHashMap存储。
  • 所有的对象的关联内容都在同一个全局容器中

扩展相关问题

一般用扩展做什么

  • 声明私有属性
  • 声明私有方法
  • 声明私有成员变量

扩展的特点 (和分类的区别)

  • 编译时决议
  • 只以声明的形式存在,多数情况下寄生于宿主类的.m中
  • 不能为系统类添加扩展
  • 不能为系统类添加扩展

代理

  • 准确的说是一种软件设计模式
  • iOS当中以@protocol形式提现
  • 传递方式一对一

代理的实现流程

一般声明为weak以规避循环引用

通知

  • 是使用观察者模式来实现用于跨层传递消息的机制
  • 传递方式为一对多

KVO

使用 isa-swizzling 来实现KVO
看下图,KVO的实现机制

当调用了 addObserver:forkeypath 方法之后,系统会动态创建 NSKVONorifying_A 类,同时将A的isa指针指向 NSKVONorifying_A。

代码验证一下 KVO_Test

对应断点处可以看到类的变化


KVC

主要有这俩个方法

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-(id)valueForKey:(NSString *)key
-(void)setValue:(id)value forked:(NSString *)key;

通过一副流程图看一下 valueForKey 的实现逻辑

首先系统会判断访问的key是否有对应的getter方法,存在就直接进行调用,不存在就判断实例变量是否存在,通过 accessInstanceVariablesDirectly 来判断 ,默认是YES。 如果不存在,会调用 UndefinedKey ,抛出异常.


属性关键字

读写权限

  • readonly
  • readwrite

原子性

  • atomic
  • nonatomic

引用计数

  • retail/strong
  • assign
    修饰基本数据类型,如 int ,BOOL 等
    修饰对象类型时,不改变其引用计数
  • weak
    不改变被修饰对象的引用计数
    所指对象在被释放之后会自动置为nil
    那么问题来了,weak对象修饰的对象为什么在被释放之后会置为nil?
  • copy
    浅拷贝和深拷贝的概念


看一下他倆的区分

总结下来三点

  • 可变对象的 copy 和mutableCopy都是深拷贝
  • 不可变对象的copy是浅拷贝,mutableCopy是深拷贝
  • copy方法返回的都是不可变对象
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提问, 这样写有什么问题 ?
@property(copy)NSMutableArray *array?

无论复制过来的是可变还是不可变对象,都是NSArray,当调用方调用 Array 的添加对象和移除对象等操作,对于不可变 Array 就会产生程序异常


总结

1.分类的实现原理
由运行时来决议的,不同分类当中含有同名分类方法,谁最终生效取决于谁最终参与编译。
假如分类当中添加的方法恰好是数组当中的某一个方法的时候,分类方法会覆盖同名数组类方法

2.KVO的实现原理
运用了isa混写技术来为某一个类动态生成了一个子类,然后重写子类的getter方法,用isa指针指向子类

3.怎么为分类添加成员变量
关联对象